地方新闻精选| 深圳租房拟推行实名租赁制

今日有哪些地方新闻值得一读?民营老总在河南坐冤狱11年获平反,法院受理其21亿国家赔偿申请;山西新绛:21名干部因高义钢铁违法倾倒废渣问题被追责;深圳租房拟推行实名租赁制,人均租住面积不得低于6㎡。

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【陕西】延安芦山峁遗址考古再传重磅消息:或发现中国最早宫殿

据西部网报道,位于延安新区的芦山峁遗址,一座体量巨大的高等级建筑群,被专家们认为或许就是中国最早的宫殿。据项目领队介绍,中国龙山时代晚期至夏商周时期流行的都邑遗址,其宫城或宗庙建筑布局与均芦山峁的大营盘梁院落布局十分接近。这里极有可能可能奠定了中国最早宫城的雏形,对于研究中国聚落形态演变和早期礼制的发展提供了重要的样本。

【山西】山西高义钢铁违法倾倒钢铁废渣, 新绛县21名干部被追责

据新华社报道,针对中央环保督察组21日通报的山西高义钢铁有限责任公司违法倾倒钢铁废渣危及环境安全有关问题,新绛县委、县政府已责成高义钢铁全面整改,新绛县纪委监委对相关单位、乡镇、村等21名相关责任人进行了严肃问责。中央第二生态环境保护督察组调查发现,早在2015年7月,高义钢铁就被原环境保护部查出恶意偷排、数据造假等问题,2017年5月,第一轮中央环保督察时,群众多次举报高义钢铁烟囱冒黑烟、存在未批先建等问题,本次督察又发现高义钢铁违法大量倾倒、填埋钢渣。

【广东】深圳租房拟推行实名租赁制,人均租住面积不得低于6㎡

据广东日报报道,深圳市房地产市场监管办法(修订草案征求意见稿)》即日起至12月23日公开征求意见。《监管办法》明确,深圳拟建立实名租赁制度,出租人不得向不能提供身份证件的自然人、不能提供营业执照或者其他证明文件的法人和其他组织出租房屋。出租住房应以间为最小出租单位,人均租住建筑面积不得低于6㎡,且禁止将原始设计的居住空间再次分割搭建后出租,厨房、卫生间、阳台和地下储藏室等非居住空间不得出租用于居住。

【江苏】见义勇为条例明年起施行,删除“不顾个人安危”表述

据中青在线报道,《江苏省奖励和保护见义勇为人员条例》将于明年1月1日起施行,而1995年通过的条例同时废止。据了解,条例中对见义勇为人员重新进行科学界定,同时进一步强化对见义勇为人员的保护和优抚。该条例中,在界定见义勇为人员的定义时,将“不顾个人安危”表述删除,强调对生命的敬畏和尊重,既肯定大义凛然、不怕流血牺牲的见义勇为,更鼓励、倡导科学、合法、正当的见义智为。

【河南】民营老总冤狱11年获平反,法院受理其21亿国家赔偿申请

据澎湃新闻报道,甘肃民营企业家赵守帅被错关11年,最终获无罪判决之后,向法院递交了逾20亿元的国家赔偿申请。11月22日,河南省新乡中院正式下达立案受理通知书。此前,甘肃省金昌市永昌县农民企业家赵守帅,被河南新乡市警方“跨省”强制带走。新乡中院以“合同诈骗罪”判处其有期徒刑13年。2018年7月,新乡中院经重审后下达判决,赵守帅及其公司无罪。随后,赵守帅向法院提交了包含人身自由赔偿金、精神损害抚慰金及单位停产、停业损失总计逾21.6亿元赔偿申请。

【陕西】西安市委书记王永康检查秦岭复绿:多种本土树不种名贵树

据“西安发布”微信公众号消息,陕西省委常委、西安市委书记王永康在检查秦岭北麓违建别墅专项整治复绿工作时强调,要高标准做好违建别墅拆除后的复绿工作,加快实施生态修复,实现山青、水净、坡绿,真正还秦岭宁静和谐美丽。王永康来看到违建别墅拆除区域已经种植上大片松树、柏树,基本实现了复绿,他表示肯定。同时,询问沿山六区县违建别墅拆除后复绿工作整体情况,要求多种本土树种,不种名贵树种,不搞过密栽植。

【甘肃】沙尘暴袭甘肃现巨型“沙墙”,多地空气质量指数“爆表”

据中新社消息,25日下午以来,今年入冬以来首场大范围风沙天气入侵甘肃,多地遭冬季鲜见的强沙尘暴侵袭,百米高的巨型“沙墙”刹那间吞噬城市的场面犹如“科幻大片”。受此影响,据全国城市空气质量实时发布平台26日10时监测显示:不仅是嘉峪关、酒泉、张掖、金昌、武威、白银、兰州、定西等甘肃境内多座城市出现“严重污染”,紧邻河西走廊的青海省会西宁,以及临近此区域的宁夏回族自治区首府银川的空气质量指数亦出现“爆表”。

【福建】中学奖励优秀学生猪蹄寓意金榜题名,校长:钱来自校友捐赠

据澎湃新闻报道,福建南安九都中学近日举行的期中考试表彰大会上,校方给30名学生奖了120斤猪肉——其中75斤猪蹄,45斤猪腿肉。学生们提着猪肉站在领奖台上的照片在微博上“走红”,有网友评论称“实惠”,可谓“金膀蹄名,逢蹄必会”。九都中学校长黄泉水11月25日接受采访时称,此前有校友捐赠了12万元给学校,用来改善办公室、广播室等,最后还剩余2000余元,恰逢期中考试结束,便给学生买了猪蹄、腿肉等作为奖励,寓意金榜题名。

英特尔想在游戏领域讲好“故事”,它能打动玩家的心吗?

英特尔想在游戏领域讲好“故事”,它能打动玩家的心吗?

博立礼将英特尔目前在游戏领域的投资称为“探索”。

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在11月初英特尔“大师挑战赛IMC全国总决赛”上,主办方让普通玩家使用安装了英特尔i7处理器的电脑组成一支挑战队伍,与使用i3处理器的职业电竞选手进行《英雄联盟》游戏对战。20分钟后,职业电竞队输掉了比赛。

考虑到职业选手队伍由两支电竞战队的成员临时拼凑组成,配合并不熟练,输掉这场比赛并不奇怪。如果要为这场失败再次总结原因,处理器存在的差距勉强可以成为其中之一。

英特尔的LOGO是电竞赛场的常客,但在游戏领域的存在感不如英伟达,因为对于游戏的图形运算而言,GPU更加重要,而英特尔在这方面的造诣更多在于笔记本上的集成显卡(将显示核心与CPU集成在同一个芯片组中),你很难期待3A游戏大作在这种显卡上跑出好成绩。

英特尔坚持认为CPU对游戏很重要,一场刻意的比赛结果或许能部分扭转观众对此事实的认同:在PC玩家有关硬件配置的争论中,有关CPU的讨论总是要输GPU一筹。

英特尔电子竞技和游戏总经理博立礼对此不置可否:“硬件配置需要达到一个平衡,不能非常高端的GPU配一个非常低端的CPU,CPU做核心运算,显卡主要是图像渲染,这两个要完美配合,选择了高端CPU、高端的GPU这样才能达到用户最好体验。”在他看来,要实现最好的游戏体验,CPU不应成为短板。

与GPU相比,一款能够充分发挥CPU性能的游戏显然更受英特尔欢迎,《全面战争》系列就是一例,这款游戏展现了数千名士兵在战场上战斗的场景,对处理器要求极高。在该系列最新的《全面战争:战锤2》中,英特尔与开发商合作,推出试验性功能,展现游戏中“万人同屏”的战斗场面。

“达成这样的合作并不容易,”博立礼说,“游戏公司需要足够相信英特尔,才可能将游戏代码交给我们,实现这样的功能。”最终的效果令人满意。

有5.3亿人口的PC游戏市场不能被忽视,这里汇聚了大量成熟的电竞赛事,也有着灵活的硬件选择,这给了相关产业链的大量相关公司以机会。在硬件上,PC厂商热情巨大,希冀游戏成为阻止业绩下滑的关键增长点,比如宏碁与华硕,分别建立游戏子品牌掠夺者与玩家国度(ROG),戴尔则在此前表示,旗下的游戏PC业务已经成长为一笔价值30亿美元的生意。

高盛估计,到2022年,电子竞技相关的收入将增长两倍以上达到30亿美元。一些专注于电竞产品的公司也获得增长,比如罗技,该公司与英特尔同为2017英雄联盟全球总决赛赞助商。罗技大中华区董事总经理蒋志兴告诉界面新闻,从流量和商业回报来看,电竞是理想选择。

另一个在电竞领域颇具声势的公司是雷蛇,其创始人陈明亮对游戏有着巨大热情,宣称“热爱游戏的人才能创造出符合玩家需求的产品”,最终凭借电竞东风,一举在香港上市。

效仿雷蛇显然并不容易,尤其是对于英特尔这样的芯片公司而言,芯片长久以来“躲在”产品内部,更多依靠产品评测和玩家自来水获得曝光。

与其他品牌一样,英特尔对电竞的关注同样冲着年轻人而来。实际上,这种关注称得上是恒久,并贯穿了电竞的低谷以及高潮。无论是在世纪初的WCG,还是最近的守望先锋联赛,英特尔都未曾缺席。电竞给了他们一个更广泛宣示CPU游戏性能的机会。

“守望先锋联赛通过城市联盟的方式拓展电竞。另外我们和ESL(电子竞技联盟,总部位于德国科隆)合作的英特尔大师赛(IEM)已经持续很多年。ESL是比较开放的模式,跟很多厂商都在合作。另外我们和游戏发行商合作,希望不断有新游戏进入到电竞行业,能够在这方面做更多的拓展。”博立礼介绍。

这很容易让人想到三星。此前,三星就以赞助了WCG而在行业中闻名。在上届S7的总冠军韩国队SSG令人印象深刻的,除了他们完成逆袭战胜了三连冠的SKT战队,还有被解说员喊了无数次的战队名:Samsung Galaxy(三星银河)。

11月4日下午第二季英特尔大师挑战赛(Intel Master Challenger,简称IMC)全国总决赛在北京国家奥林匹克中心体育馆落幕。该赛事举办了两届,从全国四大赛区到北京总决赛,英特尔本年度的电竞赛事也以此收官。

今年11月初,英特尔大师挑战赛(IMC),该赛事举办了两届,从全国四大赛区到北京总决赛,成为英特尔在国内最大范围的赛事活动,赛事总奖金达到60万元。谈到IMC,英特尔称,此前他们提出“Gaming Go Big”战略,IMC正是在中国履行该战略的产物。

与其他硬件厂商一样,花费巨大精力于电竞和游戏的英特尔,更在意自身的销售增长。博立礼坦言,作为电竞部门的经理,他一直在问市场部“我们的ROI(投资回报率)到底如何”,从促进处理器销量来看,他认为“肯定是有帮助”。

相较于游戏行业从业者几乎“不知道成功的配方”而言,英特尔似乎并没有什么不同,博立礼将英特尔目前在游戏领域的投资称为“探索”。

“我们在几个不同的方面,如IEM、IEC、奥运会等等,不同地方都有尝试,最后看结果是怎么样的。所以我们是采用多方面投入的方法,VR这一边有一个VR挑战者联盟在美国的合作项目,ESL也是我们的一个投入,看未来有没有发展空间。《绝地求生》也有挺多的投入,我们在韩国有一个团队在合作。”他称。

显然,在游戏领域,英特尔一直在寻找一个更好的故事。在VR最火热的时期,英特尔认定其是未来,并进行相关技术投入和收购,但VR真正的浪潮流远未到来。

可以从英特尔近期的一项投资一窥英特尔对游戏未来的探索:游戏插件平台Overwolf宣布完成1600万美元融资,领投方为英特尔投资(Intel Capital)。通过这家以色列特拉维夫创企打造的插件平台,开发人员可以打造游戏应用、游戏模组,以及能改善PC游戏的服务。

Overwolf首席执行官Uri Marchand称,“融资标志着Overwolf开启了一个新篇章,这笔资金能让我们为公司的开发社区和合伙人带来更多帮助。和我们一样,英特尔也想要建立一个开放中立的生态系统,通过和它的合作,我们将为开发人员带来更多功能,为他们带来更多业务。”

“现在的方法是通过孵化寻找到这些小公司,他们有一些新主意,能够运用最新的科技。正像你刚才说的这些现象级的东西,都是脑袋比较灵的人,有最新的主意,看到最新的技术,然后结合在一块儿,这样才能出来。”谈及投资,博立礼表示,“例如现在的内存最大在16G左右,未来有更大的傲腾内存,可以实现更大的容量。不知道游戏做哪些改进或者怎么样利用这些性能,但最终会有人做这件事,做出创新的内容。”

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